游戏设置采用控制器和显示 “无广告” 的屏幕,展示了无缝、无广告的游戏体验。

无广告游戏的新愿景:拥抱Massive的潜力

Ken Betchel
合规与安全总监
July 18, 2024

準備好測試高級代理的效能了嗎?

游戏设置采用控制器和显示 “无广告” 的屏幕,展示了无缝、无广告的游戏体验。

无广告游戏的新愿景:拥抱Massive的潜力

Ken Betchel
合规与安全总监
July 18, 2024

这篇博客文章将与通常的内容略有不同,听起来可能有些宣传。但是,我认为分享对Massive潜力的愿景至关重要,这是我加入公司以来的观点。当我讨论 Massive 的所作所为时,这个话题也吸引了我的许多朋友和家人。

作为 Massive 的合规总监,我经常负责审查新的合作伙伴申请,以确保它们符合我们严格的合规标准。在闲暇时,我经常喜欢使用平板电脑玩简单或怀旧的游戏,例如弹球、潜艇狩猎或不需要太多精力的益智游戏。但是,当我必须在每个关卡结束后看广告才能继续玩游戏时,无论是个人还是职业上,这都让我感到沮丧。这些广告不仅会将计算机代码注入我的平板电脑(可能会入侵平板电脑并传播恶意软件),而且还会消耗宝贵的时间(我可能只有十分钟的游戏时间,不想花四分钟看广告)。

想象一下,当我被要求评估一款专为平板电脑设计的新游戏时,我很高兴。在审阅期间,我确保无法绕过选择加入屏幕,所有关键问题都得到恰当的提出和呈现,其他问题也得到解决。我也玩过好几次游戏。太高兴了。我玩完了第一阶段,进行了几次合并,然后进入了第二阶段。这是我一直想要的游戏体验。为了履行职责和尽职调查,我进行了全新安装,选择了广告支持模式而不是 Massive。它们就在那里 —— 烦人的弹出式广告、游戏流程的中断,以及玩广告支持的游戏最让我烦恼的事情。我知道我们有可能解决许多休闲游戏玩家担心的问题。

长期以来,广告支持一直是许多开发人员通过其应用程序获利的主要方式。当大多数人想在承诺使用应用程序之前试用应用程序或者不想预先付款时,尤其如此。还有人担心,只有开发者在不久之后才放弃游戏付费。开发人员无法通过免费赠送自己的作品来生存,而且大多数都不是大型软件公司。每个人都应该从他们创造的东西中获利或至少赚点钱。因此,他们转向广告支持模式来补贴收入和发展成本。这种模式不依赖于平台;在Windows、安卓和苹果设备上是相同的。

为开发者提供广告服务已成为一项重要的业务,主要由两家大公司控制。如果你想使用这些服务,你对该服务的意见有限,在你集成广告后,对它们向你的应用程序提供的内容的控制就更少了。安全供应商通常将广告归类为广告软件,因为它们有可能被滥用和入侵。在任何人的书中,广告都不是完美的解决方案,但它们是迄今为止唯一可用的解决方案。

大量优惠 另类获利 广告机制。与广告不同,Massive不会干扰最终用户,也不会为每个新广告推送内容更新,从而使其更加安全和注重隐私。用户同意共享空闲资源,例如网络带宽(仔细检查以避免使用按流量计费的连接)和 CPU 周期。然后,这些资源用于向经过审查的公司提供服务,用于网络安全和商业情报收集等目的。该客户端处于沙盒状态,这意味着它无法访问设备上的敏感信息或监视用户活动。唯一的监控是网络运行状况并确保它不会消耗太多资源。我们不会向用户隐瞒并要求他们选择加入,但同时,我们的目标是让他们不会注意到我们在后台运行。这种方法允许用户决定是要升级到应用程序的付费版本还是继续使用补贴版本。无论哪种方式,开发者都会获得报酬,这为开发人员和用户创造了双赢的局面。

作为一名员工,我知道我可能有偏见,但现在我们可以支持安卓、Firestick、苹果和Windows,我很想联系一些我最喜欢的游戏开发者,鼓励他们尝试一下Massive。我希望这种见解也能鼓励其他休闲游戏玩家联系他们最喜欢的开发者,并要求他们研究如何从侵入性、不安全的广告转向更用户友好的盈利模式。

作者简介
Ken Betchel
合规与安全总监

我是 Massive 的合规与安全总监。

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