# Прокси-серверы так же стары, как и сам Интернет: краткая история их реального назначения

В апреле 1994 года инженер из ЦЕРН и инженер из Intel опубликовали первую статью, в которой описывался прокси-сервер для Всемирной паутины ([Luotonen и Altis, *World-Wide Web Proxies*](https://www.w3.org/History/1994/WWW/Proxies/), 1994). Самому Интернету на тот момент было три года. Прокси-серверы — это не какое-то временное решение, привнесённое в Интернет задним числом. Они появились одновременно с ним.

Эту историю стоит знать, поскольку за тридцать лет их функции практически не изменились. **Прокси-сервер** — это устройство, которое отправляет запрос от имени другого участника и передаёт результат обратно. Всё, что появилось с 1994 года — иерархии кэширования, сети доставки контента, корпоративные шлюзы, сети устройств, питающие сегодня системы искусственного интеллекта, — представляет собой применение этой единственной идеи в всё более широких масштабах.

> **Ключевые выводы**
> - Первая статья о веб-прокси была опубликована в апреле 1994 года в CERN, и в ней обход брандмауэров и кэширование уже рассматривались как единая задача (Луотонен и Альтис, 1994).
> - В этом году протоколу SOCKS исполняется тридцать четыре года. Он по-прежнему поддерживается.
> - 1 июля 2026 года компания Cloudflare сообщила, что по состоянию на июнь 2026 года более 50 % интернет-трафика генерируется не людьми.
> - Обратные прокси, CDN, балансировщики нагрузки и шлюзы API — это один и тот же механизм, имеющий разные названия.

## Откуда же на самом деле появился веб-прокси?

В апреле 1994 года Ари Луотонен из ЦЕРН и Кевин Альтис из Intel опубликовали статью *World-Wide Web Proxies*», в которой описывался сервер, предоставлявший пользователям в закрытых подсетях доступ к Всемирной паутине через брандмауэр ([архив W3C](https://www.w3.org/History/1994/WWW/Proxies/), 1994). Позже эта статья была напечатана в журнале *Computer Networks and ISDN Systems*. Проблема, которую она решала, была вполне прозаичной: сотрудники, находящиеся за корпоративным брандмауэром, не могли выйти во внешний Интернет, и кто-то должен был выступать посредником.

В этом и заключается вся суть, и она не изменилась. Прокси — это устройство, которое отправляет запрос от вашего имени. Реализация CERN, `cern_httpd`, поддерживала протоколы HTTP, Gopher, WAIS и FTP, что свидетельствует о том, насколько ранним было это изобретение.

Первоначальным случаем использования был доступ, а не обход ограничений. Компания хотела, чтобы её сотрудники могли выходить в Интернет, не пробивая «дыру» в брандмауэре для каждой рабочей станции. Прокси-сервер и был этой «дырой» — единственной, контролируемой и регистрируемой в журнале.

<!-- [УНИКАЛЬНОЕ ВИДЕНИЕ] -->
И вот здесь упускается важная деталь. В статье 1994 года кэширование и контроль доступа рассматриваются как один и тот же набор функций, реализуемый одним и тем же устройством. Все споры, которые мы по-прежнему ведём в 2026 году — о том, кто и что может запрашивать, как часто и должен ли исходный сервер нести связанные с этим расходы, — уже были ясно сформулированы в статье, написанной ещё до появления большей части Интернета.

Что касается практических различий между типами сетей, см. [сравнение прокси-серверов для частных пользователей и центров обработки данных](https://joinmassive.com/blog/residential-vs-datacenter-proxies-for-ai-agents) или начните с [описания того, что такое прокси-сервер для частных пользователей](https://joinmassive.com/blog/what-is-a-residential-proxy).

## Почему раннему Интернету были нужны прокси-серверы для выживания?

Пропускная способность была ограничивающим фактором, и решением стали кэширующие прокси. Squid, который и сегодня широко используется в качестве кэширующего прокси, выпустил версию 1.0.0 в июле 1996 года; этот проект был создан Дуэйном Весселсом на основе объектного кэша Harvest, разработанного в Университете Колорадо в Боулдере ([Проект Squid Web Cache](https://wiki.squid-cache.org/SquidFaq/AboutSquid), по состоянию на 31.08.2026).

В 1996 году университеты оплачивали своё подключение к сети за мегабайт. Если четыре тысячи студентов одновременно загружали одну и ту же главную страницу, учебное заведение платил за один документ четыре тысячи раз. Прокси-сервер с кэшированием позволял выполнить этот запрос всего один раз. Кэши Harvest можно было организовывать в иерархии и налаживать связь между ними с помощью протокола Internet Cache Protocol, благодаря чему в случае промаха на одном из кампусов запрос мог обслуживаться соседним сервером, а не исходным.

<figure data-max-width="720">
<svg viewBox="0 0 720 220" role="img" aria-label="Хронология важнейших этапов развития прокси-технологий с 1992 по 2026 год" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <desc>1992 год: на конференции USENIX представлен протокол SOCKS. 1994 год: опубликована статья CERN «World-Wide Web Proxies». 1995 год: в Исследовательской лаборатории ВМС США начинаются работы по «луковой маршрутизации». 1996 год: в стандарте RFC 1928 стандартизирован протокол SOCKS5. 1996: выпущена версия Squid 1.0.0. 2002: запущена сеть Tor. 2026: большая часть интернет-трафика генерируется не людьми. Вехи расположены на равных расстояниях и не отображены в масштабе.</desc>
  <line x1="40" y1="120" x2="680" y2="120" stroke="currentColor" stroke-width="1.5" opacity="0.35"/>
  <g fill="#d74939">
    <circle cx="60" cy="120" r="7"/><circle cx="163" cy="120" r="7"/><circle cx="266" cy="120" r="7"/>
    <circle cx="369" cy="120" r="7"/><circle cx="472" cy="120" r="7"/><circle cx="575" cy="120" r="7"/>
    <circle cx="660" cy="120" r="7"/>
  </g>
  <g font-family="JetBrains Mono, ui-monospace, monospace" font-size="13" font-weight="700" fill="#ff8163" text-anchor="middle">
    <text x="60" y="100">1992</text><text x="163" y="100">1994</text><text x="266" y="100">1995</text>
    <text x="369" y="100">1996</text><text x="472" y="100">1996</text><text x="575" y="100">2002</text>
    <text x="660" y="100">2026</text>
  </g>
  <g font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="11.5" fill="currentColor" text-anchor="middle">
    <text x="60" y="146">SOCKS на</text><text x="60" y="160">USENIX</text>
    <text x="163" y="146">прокси-сервер CERN</text><text x="163" y="160">доклад</text>
    <text x="266" y="146">«Onion routing»</text><text x="266" y="160">в NRL</text>
    <text x="369" y="146">RFC 1928</text><text x="369" y="160">SOCKS5</text>
    <text x="472" y="146">Squid 1.0.0</text><text x="472" y="160">выпущена</text>
    <text x="575" y="146">Сеть Tor</text><text x="575" y="160">запущена</text>
    <text x="660" y="146">Большая часть</text><text x="660" y="160">трафика приходится на ботов</text>
  </g>
  <text x="40" y="40" font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="15" font-weight="700" fill="currentColor">Тридцать четыре года на перепутье</text>
  <text x="40" y="60" font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="12" fill="currentColor" opacity="0.75">Избранные вехи в развитии прокси-серверов и посреднической инфраструктуры</text>
</svg>
<figcaption>Вехи расположены на равном расстоянии друг от друга, масштаб не соблюдён. Источники: архив W3C (1994), USENIX (1992), IETF RFC 1928 (1996), проект веб-кеша Squid, проект Tor, Cloudflare (2026).</figcaption>
</figure>

Именно благодаря кэширующим прокси-серверам веб-страницы 1990-х годов вообще загружались. Это не вопрос безопасности и не вопрос конфиденциальности. Это вопрос экономики, и экономические факторы вновь вышли на первый план.

## Какую проблему решал SOCKS в 1992 году?

SOCKS появился на два года раньше публикации статьи о веб-прокси. В сентябре 1992 года Дэвид Коблас и Мишель Р. Коблас представили протокол *SOCKS* на третьем симпозиуме USENIX по безопасности UNIX в Балтиморе ([материалы USENIX](https://www.usenix.org/conference/sec92/socks), 1992), и с этого момента протокол стал общедоступным. Версия 5 была стандартизирована в качестве [RFC 1928](https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc1928.html) в марте 1996 года; в ней описывается архитектура для клиент-серверных приложений, позволяющая «удобно и безопасно использовать услуги сетевого брандмауэра».

Прочитайте это предложение ещё раз. В 1996 году сама IETF определила основные приоритеты как безопасность и удобство. А не анонимность.

Такая же закономерность прослеживается на протяжении всей истории развития протокола. Каждая из приведённых ниже вех решала конкретную эксплуатационную проблему, и каждая из этих проблем существует до сих пор:

| Год | Веха | Решённая проблема |
|---|---|---|
| 1992 | Презентация протокола SOCKS на конференции USENIX | Обеспечение возможности прохождения через брандмауэр произвольных TCP-приложений, а не только веб-браузеров |
| 1994 | Статья CERN «World-Wide Web Proxies» | Предоставление сотрудникам, находящимся в закрытой подсети, доступа к внешнему Интернету |
| 1995 | Начало работ по луковой маршрутизации в NRL | Сохранение анонимности источника конфиденциального правительственного трафика |
| 1996 | Стандарт RFC 1928 закрепляет протокол SOCKS5 | Добавление аутентификации и протокола UDP к механизму обхода брандмауэра |
| 1996 | Выпуск Squid 1.0.0 | Сокращение расходов на трафик за счёт предотвращения повторной загрузки одного и того же документа |
| 2002 | Запуск сети Tor | Превращение результатов исследований NRL в общедоступную сеть анонимности |
| 2026 | Большая часть трафика становится нечеловеческим | Определение источника миллиардов запросов от машин |

Tor — это то, что запомнилось людям, и он появился на десять лет позже остальных. Это был восьмой акт в этой истории, а не первый.

<div data-block="callout" data-tone="note">

SOCKS5 — это не музейный экспонат. В 2026 году он является поддерживаемым протоколом в сети Massive для частных пользователей наряду с HTTP и HTTPS. Протокол, стандартизированный тридцать лет назад, по-прежнему фигурирует в списке функций коммерческого продукта, поскольку с самого начала должным образом решил поставленную задачу.

</DIV>

«Луковичная маршрутизация» — предшественник Tor — возникла в ту же эпоху и в аналогичной институциональной среде. В 1995 году Дэвид Голдшлаг, Майкл Рид и Пол Сиверсон из Исследовательской лаборатории ВМС США начали задаваться вопросом, можно ли устанавливать интернет-соединения, не раскрывая, кто с кем общается. Результатом этой работы стали первые проекты и прототипы «луковичной маршрутизации», и её целью была защита правительственных сообщений, передаваемых по общедоступным сетям ([История проекта Tor](https://www.torproject.org/about/history/), прочитано 31.08.2026). Технология, которая впоследствии стала синонимом «даркнета», финансировалась ВМС США с целью предотвращения простой идентификации разведывательных сообщений.

## Где прокси-серверы встречаются в повседневной жизни?

Практически везде. **Обратный прокси-сервер** — это тот же сервер, только работающий в обратном направлении: он обслуживает владельца сайта, а не запрашивающего пользователя, и такой сервер находится перед практически каждым веб-сайтом, который вы загрузили сегодня. Сети доставки контента представляют собой кэширующие прокси, распределённые по периферии. Балансировщики нагрузки — это прокси. Терминация TLS перед сервером приложений — это прокси. Корпоративные шлюзы исходящего трафика, фильтры контента в школах и библиотеках, шлюзы API, сервисные сетки: все они — прокси, выполняющие точно то же, что и сервер CERN в 1994 году.

<!-- [УНИКАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД] -->
Самое интересное — это терминология. Когда посредник работает на владельца сайта, в отрасли его называют «инфраструктурой» и помещают на схему архитектуры. Когда он работает на сторону, отправляющую запрос, в отрасли его называют «прокси». Один и тот же сервер, одно и то же место в пути запроса. Изменилось лишь направление стрелки, а вместе с ним — и термин.

Об этом стоит знать, хотя бы для того, чтобы схема архитектуры и список поставщиков перестали восприниматься как две разные технологии.

## Почему Интернету сейчас как никогда нужны прокси?

Потому что Интернет перестал быть преимущественно человеческим. В отчёте, опубликованном 1 июля 2026 года, компания Cloudflare установила, что по состоянию на июнь 2026 года более 50 % трафика в Интернете приходится на нечеловеческие источники, а 52 % запросов роботов-пауков приходится на обучение искусственного интеллекта, по сравнению с 22 % весной 2025 года ([Cloudflare, *Content Independence Day, one year on*](https://blog.cloudflare.com/agentic-internet-bot-report/), 1 июля 2026 года).

<figure data-max-width="560">
<svg viewBox="0 0 560 300" role="img" aria-label="Гистограмма, демонстрирующая рост доли запросов, связанных с обучением ИИ, в общем объеме запросов веб-краулеров с 22 процентов весной 2025 года до 52 процентов в июне 2026 года" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <text x="20" y="28" font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="15" font-weight="700" fill="currentColor">Запросы сканера, направленные на обучение ИИ</text>
  <text x="20" y="48" font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="12" fill="currentColor" opacity="0.75">Доля всех запросов краулеров, зарегистрированных Cloudflare</text>
  <line x1="20" y1="250" x2="540" y2="250" stroke="currentColor" stroke-width="1.5" opacity="0.35"/>
  <rect x="90" y="162" width="130" height="88" rx="4" fill="#ff8163"/>
  <rect x="330" y="42" width="130" height="208" rx="4" fill="#d74939"/>
  <g font-family="JetBrains Mono, ui-monospace, monospace" font-size="22" font-weight="700" text-anchor="middle">
    <text x="155" y="150" fill="#ff8163">22 %</text>
    <text x="395" y="30" fill="#d74939">52 %</text>
  </g>
  <g font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="13" fill="currentColor" text-anchor="middle">
    <text x="155" y="272">Весна 2025 года</text>
    <text x="395" y="272">Июнь 2026 года</text>
  </g>
</svg>
<figcaption>Источник: Cloudflare, «День независимости контента: год спустя», 1 июля 2026 года.</figcaption>
</figure>

В том же отчёте за 2026 год компания Cloudflare также установила, что из каждого часа, проведённого в Интернете в поисках информации, лишь пятнадцать минут приходится на открытый Интернет, а в некоторых из наиболее активно индексируемых категорий трафик, генерируемый пользователями, сократился на целых 40 % менее чем за год ([Cloudflare](https://blog.cloudflare.com/agentic-internet-bot-report/), 1 июля 2026 г.).

<figure data-max-width="440">
<svg viewBox="0 0 440 300" role="img" aria-label="Кольцевая диаграмма, демонстрирующая, что из каждого часа, потраченного на поиск информации в Интернете, 15 минут приходится на открытый Интернет" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <text x="20" y="28" font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="15" font-weight="700" fill="currentColor">Как распределяется час, посвящённый поиску информации</text>
  <circle cx="220" cy="170" r="82" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="42" opacity="0.18"/>
  <circle cx="220" cy="170" r="82" fill="none" stroke="#d74939" stroke-width="42"
          stroke-dasharray="128,8 386,4" transform="rotate(-90 220 170)"/>
  <text x="220" y="166" font-family="JetBrains Mono, ui-monospace, monospace" font-size="26" font-weight="700" fill="currentColor" text-anchor="middle">15 мин</text>
  <text x="220" y="188" font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="12" fill="currentColor" text-anchor="middle" opacity="0.75">в открытом Интернете</text>
  <g font-family="Outfit, system-ui, sans-serif" font-size="12" fill="currentColor">
    <rect x="20" y="272" width="11" height="11" rx="2" fill="#d74939"/><text x="38" y="282">Открытый Интернет</text>
    <rect x="130" y="272" width="11" height="11" rx="2" fill="currentColor" opacity="0.18"/><text x="148" y="282">Везде, кроме этого</text>
  </g>
</svg>
<figcaption>Источник: Cloudflare, «День независимости контента», год спустя, 1 июля 2026 г.</figcaption>
</figure>

<!-- [УНИКАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД] -->
Сравните эти два вывода, и суть проблемы станет очевидной. Машины выполняют большую часть запросов, люди проводят большую часть времени в поисковых системах, а открытый Интернет читается чаще, чем когда-либо, при этом его посещают реже, чем когда-либо. Каждое из этих машинных чтений должно иметь какой-то источник. Это косвенный вопрос, и сейчас он является ключевым.

## Как построена современная сеть устройств?

На основе согласия. Massive начинала как продукт для монетизации приложений, в рамках которого пользователи обменивали часть простоя вычислительных ресурсов на премиум-функции, а каждое IP-адрес давало согласие на участие через SDK Massive. В результате мы располагаем более 1 млн проверенных бытовых устройств в более чем 195 странах; наша система прошла аудит SOC 2, соответствует требованиям GDPR, сертифицирована AppEsteem и обеспечивает полный аудиторский след от источника до запроса. Оператор может указать, чьё подключение передало конкретный запрос.

Это не новое требование. Прокси-сервер CERN регистрировал каждый проходящий через него запрос, поскольку системный администратор должен был быть в состоянии отчитаться за трафик. Сеть устройств отвечает на тот же вопрос на один уровень ниже: не только что именно запрашивалось, но и через чье соединение это прошло, а также на каких условиях было согласовано его передача.

<div data-block="callout" data-tone="tip">

Два вопроса, которые стоит задать любой сети устройств: можете ли вы назвать условия, на которые согласился владелец устройства, и можете ли вы отследить запрос до его источника? На оба вопроса существуют убедительные ответы с 1994 года. Масштаб изменился, а суть вопроса аудита осталась прежней.

</div>

Над этой сетью расположено рендеринговое звено, которое возвращает чистый HTML или Markdown из любого общедоступного источника, где бы он ни находился. Это и есть постановка задачи 1994 года: обеспечить доступ к общедоступному Интернету из любого места, где он вам действительно нужен, с форматами вывода, ожидаемыми конвейером 2026 года.

Более подробно о вопросах согласия в сетях устройств см. в статье [«Как выглядит согласие при совместном использовании пропускной способности»](https://joinmassive.com/blog/what-does-consent-look-like-in-bandwidth-sharing).

<div data-block="cta" data-text="Создаете что-то, что требует доступа к общедоступной сети?»>

[Ознакомьтесь с документацией](https://docs.joinmassive.com) [Свяжитесь с нами](https://joinmassive.com/contact)

</div>

## Часто задаваемые вопросы

### Для чего на самом деле используются прокси-серверы?

Для обхода брандмауэров, кэширования, распределения нагрузки, терминации TLS, доставки контента, шлюзов API, выхода корпоративного трафика, сбора геопривязанных данных и, всё чаще, для генерации исходящего трафика запросов искусственного интеллекта. Первое задокументированное применение, описанное в статье CERN от апреля 1994 года, заключалось в предоставлении сотрудникам, находящимся за брандмауэром, доступа к внешнему Интернету.

### Каким был первый веб-прокси?

`cern_httpd`, описанный в статье «World-Wide Web Proxies» Ари Луотонена и Кевина Альтиса в апреле 1994 года. Он предоставлял пользователям в закрытых подсетях доступ к протоколам HTTP, Gopher, WAIS и FTP через брандмауэр, а также кэшировал ответы, чтобы повторные запросы не попадали на исходный сервер дважды.

### Является ли CDN прокси-сервером?

Да. Сеть доставки контента представляет собой распределённый кэширующий обратный прокси-сервер. Она выполняет те же две функции, что и описанные в статье CERN 1994 года: находится посередине цепочки запроса и кэширует результат, причём стрелка указывает в сторону владельца сайта, а не в сторону запрашивающего.

### Почему в 2026 году растёт прокси-трафик?

Потому что большая часть веб-трафика больше не генерируется людьми. 1 июля 2026 года компания Cloudflare сообщила, что по состоянию на июнь 2026 года доля нечеловеческого трафика превысила 50 %, а 52 % запросов роботов-пауков были связаны с обучением искусственного интеллекта — по сравнению с 22 % весной 2025 года. Обучение моделей, извлечение данных и рабочие процессы агентов — все это осуществляется в масштабах машин.

### Как работает механизм получения согласия в домашней сети?

Владелец устройства даёт согласие заранее, как правило, в обмен на что-то конкретное, например на премиум-функции приложения, и может отозвать своё согласие. Независимая сертификация (SOC 2, GDPR, AppEsteem) — это то, что отличает заявленную политику от прошедшей аудит.

## Та же задача, но в гораздо большем масштабе

Прокси-серверы решили реальную проблему в 1994 году и решают её более масштабную версию в 2026 году — в обоих случаях по одной и той же причине. Кому-то необходимо получить доступ к ресурсу, к которому невозможно обратиться напрямую, и что-то должно выступать посредником и справляться с этой задачей эффективно.

Изменились масштаб и круг заинтересованных сторон. Сервер CERN обслуживал одну лабораторию, защищённую одним брандмауэром. Сегодня аналогичная задача заключается в генерации машинного трафика, который в настоящее время превосходит по объёму человеческий трафик в Интернете, — трафика, поступающего из нужных мест с устройств, владельцы которых дали согласие на их использование.

Спустя тридцать два года это по-прежнему машина, находящаяся посередине, отправляющая запрос от чьего-либо имени и ведущая учет этих действий.

Подробнее о том, как меняется экономика, см. в статье [«Блокировка ИИ-краулеров, оплата за сканирование и что это означает для агентов»](https://joinmassive.com/blog/the-closing-web-ai-crawler-blocking-pay-per-crawl-and-what-it-means-for-agents).

## Источники

- Луотонен, А. и Альтис, К., *World-Wide Web Proxies*, CERN и Intel, апрель 1994 г. Проверено 31 августа 2026 г. https://www.w3.org/History/1994/WWW/Proxies/
- Коблас, Д. и Коблас, М. Р., *SOCKS*, III Симпозиум по безопасности UNIX, Ассоциация USENIX, Балтимор, сентябрь 1992 г., стр. 77–83. Проверено 31 августа 2026 г. https://www.usenix.org/conference/sec92/socks
- IETF, *RFC 1928: Протокол SOCKS версии 5*, март 1996 г. Проверено 31 августа 2026 г. https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc1928.html
- Проект веб-кеша Squid, *Что такое Squid?*. Проверено 31 августа 2026 г. https://wiki.squid-cache.org/SquidFaq/AboutSquid
- Проект Tor, *История*. Проверено 31 августа 2026 г. https://www.torproject.org/about/history/
- Cloudflare, *«День независимости контента: год спустя — создание бизнес-модели для агентского Интернета»*, 1 июля 2026 г. Проверено 31 августа 2026 г. https://blog.cloudflare.com/agentic-internet-bot-report/
